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機械仕掛けの少年闘士 強さを求めて、身体を改造している少年。 過去の大戦で命を落としたが、素戔嗚に救われ、 機械仕掛けのような姿で復活した。 以来、彼の右腕として戦いながら、 様々なパーツを全身に取り入れ、自身の能力を強化している。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%83%8A%E5%90%92 このキャラクターに限り、他のキャラでは通常不可能であるはずの「空中からの固有神術発動」が可能になっている また、空中で発動される固有神術は無制限で連打可能。「神術ゲージが0」でも「無双ゲージが0」でも、その両方を満たしていても発動可能である。 あまりに強力なため一部ではバグではないか?と囁かれているが、最新バージョンでもこの仕様は継続している。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/620 620名無し曰く、 (ワッチョイ 86b9-lzSb [113.43.187.27])2018/12/04(火) 01 08 01.96ID 5ZGaLa/F0 【使用キャラ】哪吒 【レベル】100 【神器】太極図 【武器属性】神速・伸長・勇猛・進撃・吸生・神撃・風斬・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12 19 71 【撃破数】3801 【備考】コンテ0 【立ち回り】 ほぼほぼJ固有と合体だけ。前半も後半も同じ。 巨大レイスはC2対空中にJ固有の繰り返し。 【総評】 J固有やってるだけでほとんど終わる。 S+維持で。 超脳死ゆえに超つまらないのでこういう戦い方はおすすめしない。 それとDLCのほうの神器を選んでも通常チャージともに使うことがなく同じ戦い方になるので もし問題なければDLCのほうもS+でお願いしたい。 https //imgur.com/a/vhrl3pz
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 最強の鬼神 武芸を極め、弓馬に優れた猛将。 名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって 「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。 力に最大の価値を見出し、 自らの力への自信から社会的倫理を顧みずに生きた漢。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%91%82%E5%B8%83 神格化可能武将 → 呂布(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/495 495 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/26(金) 12 09 06.18 ID VjNNBQtL 【使用キャラ】呂布 【レベル】43 【神器】DLC◇(ユル・ミョルニル) 【武器属性】炎斬、進撃、吸生、神速、伸長、勇猛、神撃、暴風△ 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】5 03 50 【撃破数】 1804 【立ち回り】 雑魚戦は通常神術でバリア展開しつつC4EXやC3。 武将はC3キャンセル→チャージ神術、または事前に貼った通常神術バリアで浮かせてから即チャージ神術で安定。 モンスターはチャージ神術。通常神術で怯ませることも出来るので、倒しきれなくても攻撃の隙を与えない。ゲージが無ければC3やC4EX等で。 チャージ神術使用時に△長押ししている間は無敵なのでレイスの魔法陣攻撃等回避できるのも強み。 オーディン戦は神格化してからひたすらチャージ神術。合体技を事前に使って火力アップさせておくと更に楽。 武将に接近して即時にチャージ神術ぶっぱでも良いが、オーディンのような強敵相手には通常神術のバリアを利用してガードしながら接近し、バリアで怯ませるようにすると安定する。 【総評】 ユル・ミョルニル強い。 他ミョルニル勢と大きく違うのは、いざという時に神格化してチャージ神術を連発できる点。 強さのほとんどは新神器の性能によるもので、今までの呂布の使用感とは大きく違うけど、強い呂布が帰ってきたという印象。 安定性や高火力のチャージ神術の出の速さや無敵時間等を考慮しS+推し。 http //imepic.jp/20181026/401530 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/423 423名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/11/29(木) 15 08 32.76ID HTd1rw7h0 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【タイム】18 26 10 【撃破数】 6645 【武器属性】雷斬、怒涛△、吸生、神速、伸長 、蒐集、蒐片、目利 【ステージ(難易度)】激闘! 三国vs戦国(修羅・DLC) 【流れ】 前半はカオスオリジンと怪物が居ない戦場ですが、全無双武将がハイパー化しているのが特徴。 騎馬兵や忍者兵も大量。忍者兵の殺意は低いですが、騎馬兵は突進で妨害してくるのでそこを無双武将の技が入ることもあるかと。 そして中央本陣で数体のハイパー化無双武将を相手にした後に後半に移行。 清盛が本陣に閉じこもりながら怪物を25体を上方マップに召喚します。そして同時に火刑。 全員赤怪物で、ラインナップはレイス、火レイス、サイクロプス。 マップの指し示した怪物を倒さねば無限に復活する仕様で、ただ倒すだけでは不毛に時間を費やし、信之が敗走することも。 カオスオリジンの数は2体のみ。 小部屋に怪物が詰められるので画面外から魔法陣やサイクロプスの蹴り抜き衝撃波がプレイヤーに重なるのは珍しくないです。 続いて清盛の本陣に斬り込みますが、サイクロプスが数体が画面手前に、巨大レイスが画面奥に陣取ってます。 清盛は何度も何度も復活を繰り返しますが、巨大レイスを倒さければ清盛は倒せないようになっています。 レベル50帯のキャラクターで挑んだ際は巨大レイスの魔法陣で即死しました。 基本性能は当然にキャラクターのステータスも試されるステージで、キャラクターによっては堅甲を入れてお茶を濁さなければならない事もあるかと。 https //i.imgur.com/3ZaLoAf.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/454 454名無し曰く、 (ワッチョイ d24d-fMsZ [125.198.56.253])2018/11/30(金) 00 02 53.16ID t5sxRMVo0 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】12:46:93 【撃破数】 6291 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成済 【立ち回り】 アプデでチャージEXに属性が乗るようになり基本性能が大きく上昇した。C4EXが対モンスター、対武将、対雑魚と全局面での主力となる。 チャージ神術が強すぎるので基本的にはこれを使う。神術ゲージが無い時や節約したい場面ではC4EX。 神術ゲージが無い状態での対モンスターは通常神術のバリアで怯ませつつC4EXが安定で早い。Exに属性が乗るので1セットでモンスターも撃破可能。ラストの清盛・巨大レイスエリアは神格化でチャージ神術連発すれば超安定。 チャージ神術の貯め動作でレイスの魔法陣などの危険な攻撃の緊急回避にも使える。 評価は文句なしにS+。数回プレイしたが事故る事もなく安定してクリア。 http //imepic.jp/20181129/862550 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/563 563名無し曰く、 (スッップ Sd72-fMsZ [49.98.154.59])2018/12/03(月) 02 29 06.61ID +nRsHWMFd 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】 9:44:71 【撃破数】 5328 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成 【動画】 https //youtu.be/U7MLozvCjew 【立ち回り】 前回の検証で巨大レイス戦について詳細を書いていなかったのと、ランクに特に影響は無いがタイムが大幅に縮まったので動画を撮ってみた。 通常神術が張られている間は巨大レイスも他モンスター同様に怯み続けるので、攻撃の隙を与えずにC4EXやチャージ神術で安全かつ素早く削る事ができる。 神格化でチャージ神術を連発できるのも呂布の強み。指定モンスターの素早い撃破が可能。 安定性、殲滅力、操作の簡単さを考慮するとS+でも上位に入るのでは。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/419 419名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 54.41ID uon1Rumod 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】DLCユル・ミョルニル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】9:40:65 11:53:36 5:42:63 5:42:85 【撃破数】3736 4831 1589 1505 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=tXVNmbRSHxI list=PLo-aghOq5kDkB2KhX7-zqoM77KvDyyzYm 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC4EX、各種神術、空中乱舞。ユル・ミョルニルは通常、チャージ神術ともに良好。通常は威力を削ったトライデントチャージのそれに近く、チャージは癖はあるもののワンパンすら狙える高威力。 ただ、チャージ神術はガード可能なので、発動タイミング自体や、ガードされて外側にズレていったりすると武将にあまりダメージが入らないことが稀にある。 またかなり接近する必要があるので無双発動などの事故の目が全くないわけではないことには注意。それでもパワータイプなのでゴリ押しできてしまうのだが。 なお神格化するとひたすらチャージ神術だしとけとばかりに雷落としまくれば敵はいずれ消えている。ミスってもすぐ取り返せるのでガンガン神格化していこう。 C4EXもややモーションの派生タイミングに癖があるが斬のノリは良好で、空中乱舞も高い威力を持ち使いやすい。 オーディン、巨大レイスは通常神術+C4で倒し、グリフィン5は神格化固有神術で倒した。ここは他の方法も考えられると思う。 ランクはS+現状維持でいいと思います。パワータイプ+チート神術+神格化+複数段斬属性攻撃持ちで弱いワケがないという感じです。通常氏康よりも強いのでS+でしょう。
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 病弱な忠臣 対蜀戦で活躍した魏の将。 病弱で、咳き込むことが多いが、戦場では際立った働きを見せる。 夏侯淵や司馬懿に恩があり、魏への忠誠は人一倍強い。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%83%AD%E6%B7%AE http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/588 588名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 20 13 02.63ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】郭淮 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル(DLC) 【武器属性】天撃・神速・勇猛・進撃・吸生・迅雷・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 46 55 【撃破数】5062 【立ち回り】 対人:ロックオン>C4EX 対モンスター:ロックオン>通常神術>C3EX 対モンスターは確定10割のボーナス枠。 覚醒すれば巨大レイスもワンパン。(動画中ではうっかり雫を切らし合体神術からのC3EX運試し) 特にDLC神器ならではの使い方をしていないので通常神器でも同様の運用は可能。 対人は辛い、というか面倒。 モブ武将もロックオンした上でC4のヒット>EXのグレネードの直撃or爆風が決まらないと1セットで終わらない。 ロックオンしないとグレネードが明後日の方向に飛ぶのもマイナス。 爆風が決まれば相手は浮くのでC4EXループではめられるのははめられる。 オーラ武将は浮かせるまでが気を使うところ。 C3EXは人間を吹き飛ばしまともに当たらない。 かと言って氷をつけると今度は火力が。。。 N連も狭く遅め。N>影技連打のほうが楽だが今度は吸活を入れる枠が足らない始末。 また囲まれた際の切り返しも通常神術or固有神術程度しかないのも無念。 Nを振って影技連打(以下略) 【総評】 雑魚処理、武将処理においてはC+~B-、 対モンスターはSランク相当の困った御仁。 対モンスターへの圧倒的な火力を踏まえてもいいところBランクだと思います。 https //www.youtube.com/watch?v=p4SrWf5I3dU https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/346 346名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/15(土) 00 50 22.94ID YliE1NyK0 【使用キャラ】郭淮 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】神速・進撃・堅甲・煌武・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13 09 68 【撃破数】4813 【立ち回り】 モブ武将 通常神術>N1>影技連打。 オーラ武将 事前に通常神術を出しておいてからの固有神術でワンパン。 モンスター 通常神術>N1>影技連打。分身や仲間が近くにいればダッシュ攻撃から影技で十分。 吸生と吸活を活かしたい時は影技の代わりにC3EX。 清盛 C4EXでハメる。 巨大レイス 事前に通常神術を出しておいてからの覚醒>固有神術でワンパン。 グダりやすかったオーラ武将戦を煌武による火力バフからの固有神術で解消。 しかも郭淮の固有神術は攻撃防御バフ+ハイパーアーマー付与という便利性能。 大体はバフが効いている間に武将かモンスターを倒して300ヒットまで回復している。 火力もここまで積めば巨大レイスもワンパンと至れり尽くせり。 外したら通常神術からの影技にかけて下さいませ。 【総評】 火力があれば安定するを地で行くお方。 道中の安定感はもちろん巨大レイスをワンパンできるのは大きい。 神器が牽制に向かないことを加味してもS-で。 https //youtu.be/NP1he3tVmlg 【余談】 属性の火力アップは加算じゃなくて乗算なのですね。 煌武+怒濤と煌武+進撃+勇猛で同水準のダメージになるかと思いきや 後者の方が大分火力が上でした。
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ダウンロードコンテンツ情報 パッケージ版初回封入特典 DLC第一弾 DLC第二弾 DLC第三弾(ビーナスイレブンびびっど!コラボアイテム) DLC第四弾 DLC第五弾 DLC第六弾 DLC第七弾 [部分編集] パッケージ版初回封入特典 破れすぎたスクール水着衣装「破れすぎたスクール水着」パッケージ版初回封入特典のダウンロードコードで入手。ダウンロード版は対象外。 DLC第一弾 3月29日(木)配信 ばぶばぶバブルセット/税抜価格 500円衣装「ばぶばぶバブル」 アクセサリ「アヒルのおもちゃ」「ばぶばぶおしゃぶり」 アイテム「ピンクのアヒル」 のーさつ にゃんぴーすセット/税抜価格 500円衣装「のーさつ にゃんぴーす」 アクセサリ「くろのネコミミ」「くろのネコシッポ」 アイテム「くろネコレター」 セクシーバニーセット/税抜価格 500円衣装「セクシーバニー」 アクセサリ「くろのバニーリボン」 アイテム「ご注文のラブレター」 おススメ衣装DLC3種セット第一弾/税抜価格 1,200円「ばぶばぶバブルセット」「のーさつ にゃんぴーすセット」「セクシーバニーセット」セット DLC第二弾 天使のナース服セット衣装:天使のナース服 アクセサリ:ナースキャップ、あなた 青 アイテム:恋のカルテ 短めのチャイナドレスセット衣装:短めのチャイナドレス アクセサリ:中華風髪飾り アイテム:ハッピー肉まん ビキニの水着(ブラック&ホワイト)セット衣装:ビキニの水着 ドキドキブラック&エクスタシーホワイト アクセサリ:ハイビスカスの髪飾り、シャチフロート アイテム:トロピカルドリンク おススメ衣装DLC3種セット第二弾「天使のナース服セット」「短めのチャイナドレスセット」「ビキニの水着(ブラック&ホワイト)セット」 DLC第三弾(ビーナスイレブンびびっど!コラボアイテム) スポコン女学院制服セット衣装:スポコン女学院制服 アクセサリ:キャンディーリボン、スポコン女学院指定帽 アイテム:恋の入部届け ビーナスユニフォームセット衣装:ビーナスユニフォーム アクセサリ:サッカーボール アイテム:優勝トロフィー トラ縞ビキニセット衣装:トラ縞ビキニ アクセサリ:鬼のツノ アイテム:鬼の金棒 おススメ衣装DLC3種セット第三弾「スポコン女学院制服セット」「ビーナスユニフォームセット」「トラ縞ビキニセット」 DLC第四弾 おてんばカンフー着セット衣装:おてんばカンフー着 アクセサリ:お団子髪飾り アイテム:できたて中華そば 短めの巫女服セット衣装:短めの巫女服 アクセサリ:キツネのミミ、竹箒 アイテム:恋愛成就の絵馬 メガネ:ふとぶち赤メガネ 踊り子の服セット衣装:踊り子の服 アクセサリ:踊り子のベール アイテム:踊り子の扇子 おススメ衣装DLC3種セット第四弾「おてんばカンフー着セット」「短めの巫女服セット」「踊り子の服セット」 DLC第五弾 ご奉仕メイド服衣装:ご奉仕メイド服 アクセサリ:メイドカチューシャ アイテム:メイドの手作りオムライス レースクイーン衣装:レースクイーン アクセサリ:レースクイーンキャップ アイテム:ピンクのミニレースカー あぶないエプロン衣装:あぶないエプロン アクセサリ:ホイップクリーム アイテム:生クリームケーキ おススメ衣装DLC3種セット第五弾「ご奉仕メイド服」「レースクイーン」「あぶないエプロン」 Steam版はDLCセット6の画像も5になっている(間違っている)ので片方でいい人は注意。 DLC第六弾 アリスの不思議なドレスセット衣装:アリスの不思議なドレス アクセサリ:白のバニーリボン アイテム:ハートのトランプ ギリギリポリスセット衣装:ギリギリポリス アクセサリ:ポリスキャップ、サブマシンガン アイテム:恋の指名手配書 きわどいリボンドレスセット衣装:きわどいリボンドレス アクセサリ:リボンの髪飾り、あなた 緑 アイテム:ハートのクッション おススメ衣装DLC3種セット第六弾「アリスの不思議なドレスセット」「ギリギリポリスセット」「きわどいリボンドレスセット」 Steam版は画像が間違っている(5のままになっている)ので注意。 DLC第七弾 サスペンダー教官セット衣装:サスペンダー教官 アクセサリ:教官帽、ロケットランチャー アイテム:恋の重要機密書類 対悪魔撃退スーツセット衣装:対悪魔撃退スーツ アクセサリ:ミニ悪魔撃退ビット、バイザー アイテム:天界のカードキー ぷるりんスライムセット衣装:ぷるりんスライム アクセサリ:スライムキャップ アイテム:ぷるりんゼリー おススメ衣装DLC3種セット第七弾「サスペンダー教官セット」「対悪魔撃退スーツセット」「ぷるりんスライムセット」
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 策謀の舞姫 絶世の美女で、歌舞に優れていた。 司徒・王允のもとで実の娘同然に育てられる。 董卓の専横を憂う王允のため、董卓と呂布に近づいて、 「連環の計」を仕掛け、見事に二人の仲を裂くことに成功する。 可憐な容姿の中に秘めた強い意志と覚悟により、 英傑並みの熱さをもって乱世を生きた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B2%82%E8%9D%89 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/556 556名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/02(日) 23 06 48.91ID oe/GimPI0 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】天撃・伸長・勇猛・進撃・吸生・猛砕・風斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 49 28 【撃破数】4993 【立ち回り】 通常神術>C2EXループ以上 伸長付きC2EXは大喬のN程度の範囲があり敵を狙う必要も然程ない これでモンスターを半分以上削れる(逆に言うとワンパンではない) 殴られたらとりあえず通常神術で仕切り直せば問題ない ハガラズの攻撃力&防御力アップは強力で 短時間とはいえ猛砕のデメリットを打ち消してくれる 通常神術も見た目以上に広めなので巨大レイスも通常神術>C2EXループで完封可能 カオスオリジンも通常神術で処理可能 【総評】 C2EXの強化とハガラズの恩恵で一気に脳死安定キャラに 怒涛ではなく猛砕を安定運用できるので序盤から高火力を叩き出せる 猛砕を迅雷あたりに置き換えればペースは下がるものの更に安定するでしょう 評価はAで 脳死安定するもののモンスターをワンパンできない火力不足が理由 あとどうでも良いのですが今の今までショウゼンだと勘違いしていましたごめんなさい https //www.youtube.com/watch?v=iWyktZ-iOHE https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/562 562名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 01 17 01.54ID vAMnmKzf0 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】ハガラズ(DLC) 【武器属性】乱撃・伸長・収斂・勇猛・進撃・吸生・吸活・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】19 35 75 【撃破数】 5123 【立ち回り】 乱舞>合体神術ループ 合体神術バフ有りでオーラ武将とモンスターが確定10割 合体神術バフなしの場合7~8割なので オーラ武将は通常神術>C2EXで追撃 モンスターは通常神術>C2EX>乱舞 斬が乗れば1セットで終了 合体神術ゲージは乱舞でもりもり溜まる 無双ゲージ無限の間に撃てる乱舞は3発 無双ゲージはC2EXで回収 【総評】 どうしてもモンスターをワンパンしたかったので乱舞を採用 特筆すべき弱点はないものの通常神術>C2EXループよりテンポは遅い 評価は現状維持で https //www.youtube.com/watch?v=O1A9-18xVVA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/418 418名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 32.87ID uon1Rumod 【使用キャラ】貂蝉 【レベル】100 【神器】DLCハガラズ 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】10:07:68 13:09:28 6:12:95 6:18:05 【撃破数】3544 4839 1569 1562 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=en-JePt_nrw list=PLqZ4MXkXTCcb-7CqvWcz5NQgNLWxMFYZD 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC2EX、無双乱舞、各種神術。範囲が狭いながらも安定した牽制手段(攻撃、防御の能力バフつき)と非常に相性のいい神術を持つDLC神器をゲットした。 基本は通常神術でバフかけながら牽制しつつ、C2EXで殴るか無双乱舞で殴るかの違い。覚醒乱舞は合体つきでグリフィン5で使いましょう。 とにかく安定感が段違いに向上し、特に通常神器で苦手だったそれぞれの絆の技を振れる確率がかなり上昇している。 とはいえ、神術そのものの威力は通常神器のほうが上なので、攻撃バフ効果がありながら殲滅力はむしろ通常神器よりも下。 どちらかといえば防御バフの方がありがたく、属性枠の節約から安定性の向上など貂蝉との相性は非常に良く、迷いなく吸活も装備できる。 通常神術発動さえ忘れなければ常時安定した立ち回りが可能。若干火力が物足りなく感じることだけが不安要素か。 オリジンの処理などは通常連打のほうが安定+節約に繋がり、なんとなく防御版ダーインというイメージ ランクはひとまずS。能力上昇バフ+無双合体ループと安定性の高さはかなりのもの。 牽制範囲の狭さや若干の火力不足だけが課題であり、S+ほどの強さはないように思う。通常氏康にも劣る印象。 パワータイプじゃないので剛体とかもなく、ゴリ押しせざるを得ない展開では不安要素。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/74.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 義の刃を持つ軍神 蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。 義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。 長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。 義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹きつけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%BE%BD http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/343 343 ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd1f-/0cj [49.106.201.106])2018/11/26(月) 09 13 04.12ID ssXTvG/xd 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【武器属性】 恵酒・進撃・吸生・神速・伸長・勇猛・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【神器】αトライデント(DLC) 【タイム】11:10:88 5:15:61 【撃破数】 3641 1588 【動画】https //youtu.be/bc9IQUpB6VI 【動画】https //youtu.be/BWSoO0A9Fes 【立ち回り】 基本は 151と同じだがDLC神器のおかげでチャージ神術の性能が劣化しているためチャージ神術は封印し、 代わりに通常神術を使う。敵を浮かせるのには長けているものの、殲滅力は通常神器のチャージに遠く及ばない。 このため割と素でC1EX影技を使う機会が増え、雑魚狩りにC6EXを使う頻度も増えた。 しかしC1EX影技は案の定のチート性能であり、進撃+C1EX+覚醒の攻撃上昇を乗せるとレイスを1秒でふっとばすという意味のわからない性能に https //youtu.be/BWSoO0A9Fes?t=148 雑魚狩りもチャージ神術こそ使えなくなったが無双乱舞やC6EXで問題なくこなせる。 オリジンは通常神術連打で倒し、オーディンは通常神術で浮かせつつC1EX影技を当てていく。 ランクは、元のトライデント関羽が強すぎるためどうしても低くなってしまうが、 それでもS帯は固いのは間違いない。ハデス・ハルパー石田三成より使いやすく感じたのでSが妥当か。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/349 349名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/15(土) 07 16 21.30ID 0nehkfmV0 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【神器】αトライデント 【武器属性】怒涛△・勇猛・雷斬・進撃・伸長・神速・吸生・収斂 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】10 44 76/3644 【動画】 https //youtu.be/unxKxNs7qK0 【立ち回り】 C1Ex影技、通常神術→C6Ex、合体神術→乱舞 この神器の良い所は素の性能が高いキャラとのシナジーが高いところ。 適宜通常神術を出していくだけで状況に余裕が出来やすく、大技という大技に繋げやすくなる。 降魔杵を握っている様な感覚に近く、関羽ならばC6Exで薙ぎ払える余裕が出来る。 メインウェポンがC1Ex影技であることには変わりないが、通常神術のカバー範囲と怒涛効果+進撃+C1Exにより上がりに上がった火力はこれだけでも雑兵+カオスオリジンを狩り取る火力を出す。 火力特化の関羽ならではの異様な光景。 神器に関係は無いが緊急回避用に確保した合体神術を何かしらの攻撃が重なりそうな時に放っておけば、超火力の乱舞が連射出来るようになり、この乱舞連発で魔法陣を回避しつつ周囲の怪物を消し去ることも出来る。 巨大レイスは出の早い通常神術が特に活きる場面で、各々が持ち合わせた主力技を出して撃破に追い込むとよし。 【総評】 愚直なまでの火力生成機。 主力技のリーチを把握する必要が他のキャラより大きいが、ハイリターン技になる各Exとαトライデントの相性はすこぶるよし。 通常神器のC神術からのEx1影技連打も間違いなく最強火力ではあるが、通常神術に取っつきづらさを感じたならばαトライデントで暴れていく選択肢も十分にあり。 Ex2への連携のしやすさやEx1→影技連打をしにくくなるという訳ではないです。 ランクはS+への昇格でも問題ないと思います。使ってて安定して色んな技に繋げられました。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/58.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 徳川の赤き新星 常に最善を尽くして戦うという信念のもと、戦いに身を投じる徳川の若きヒーロー。 優しき義母・井伊直虎の支えや、好敵手・島津豊久との戦いを通し、徳川四天王・本多忠勝と肩を並べる勇将へ成長していく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E6%94%BF https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/479 479名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.125.168])2018/12/01(土) 00 58 30.13ID iCe072nMa ハルパーカドゥケウス勢で誰も検証してない直政くんで検証 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13:14:03 【撃破数】 5849 【画像】https //i.gyazo.com/65a79f4a5bb4c4f99231204e1a459ff3.jpg 【備考】ミッション全達成 【立ち回り】 最初の武将ラッシュに関しては進行上倒す必要のある武将以外ガン無視 戦法は至って単純で、対武将も対モンスターも通常神術→C4-1を繰り返すだけ 神術はカオスオリジンを倒す時のみC神術、無双極意も一度も使わず 通常神術でレイス族も怯むため魔法陣が出ることも少ない 万一魔法陣が出てきたら見てからジャンプキャンセルで回避 清盛のところも変わらず通常神術→C4-1のみ 巨大レイスの魔法陣が見えたらジャンプキャンセルするだけ(ほとんど見たことないけど) ミッション達成のための固有神術を使わなければ12分台も余裕 DLC直政はS+で良いんじゃないってくらい強い 誰が使っても安定して同じようなプレイが出来る時点でくのいちとか小太郎と同じポジションだと思う http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/547 547名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 20 51 16.34ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11:55:85 【撃破数】 6051 【画像】https //i.gyazo.com/14d6f6b1b49ccbc55b0a3a19605b3b7d.jpg 待機中 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず 【立ち回り】 479です 固有神術のミッションをこなさない場合の検証 武将、モンスターともに通常神術→C4-1のループ 二回もループすれば武将モンスターどちらもほぼ倒せる ちなみに巨大レイスも通常神術で怯むからこいつから攻撃食らったことは一度もない というかそもそも魔法陣自体十数回検証して一回見たくらい ハルパーとカドゥケウスの通常神術は範囲が異常に広くて即発動だから、 サイクロプスに通常神術とC4-1のループしてる間ずっと怯み捲ってるみたい あと使っていて気づいたけど、C4-1だけで属性の判定が2~3回?あるみたいで、 C4-1だけで斬が二回発動しているのを確認 この判定のおかげでC4-1でほぼ毎回斬発動するから強い 画像のタイムはベストラップだから11分台だけど12分+αがアベレージタイム DLC直政のランクは安定性含めてS+安定かな https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/447 447名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.122.226])2018/12/22(土) 15 35 00.39ID QxeghtAja 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】神速・吸生・勇猛・炎斬・進撃・雷風・伸長・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 21 95 【撃破数】 5488 【動画】https //youtu.be/ngRBRCXIFKA 【立ち回り】 誰相手でも変わらず、通常神術→C4-1のループ C4-1は広範囲、多段ヒットで当てやすい C4-2まで出し切ればハイパー武将も結構ワンコン出来るが当てにくいため封印 チャージ神術もアホほど隙が出来るためレイスが近くにいる場合は封印 プレイ中はもはやただの作業 魔法陣は適宜ジャンプキャンセルで避けてね 使いたかったら固有神術も使ってね 虹色でかっこ良いよ ランクはS+で https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/413 413名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 24 04.04ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:52:50 13:14:00 5:31:60 5:34:30 【撃破数】3953 4829 1662 1890 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=5bVZumTIXuU list=PLqZ4MXkXTCcaCdljecGD90cLxqM6xxO6o 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C4、各種神術。DLC神器は取り立てて言うことのないハルパー2号。よってある程度は脳死で動かせる。 基本は武将を通常神術で浮かせて神速攻撃、だが微妙にズレていきやすいので適宜C4で埋めていく。C4は空中判定なので弓に注意。 モンスターは言わずもがな通常神術+C4で牽制かけながら攻撃していく。こちらもほぼ楽勝。 取り立てて超強いというわけではないが、ハルパー持ってるようなものだしまあ凄く強いよねーくらいの感覚。 グリフィン5は覚醒+神速攻撃の前に固有神術を使っていくらか数を減らしたり、ダメージ与えてすぐに倒せるようにしておく。 最初から覚醒+神速だとちょっとキツイので慎重に行くこと。 ランクは現状のS+でいいだろう。個人的にボーダーに据えた通常氏康よりは強いと思う。際立った強さはないけどS+には入れるでしょう。
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アサギウォーズ予告 タイトル画面でカーソルをはじめからにあわせ△□×△□×○と入力すると流れる。 優待券を使っていると見れないので、見たい場合はメモステを抜いて起動すれば良い。 DL版の場合はセーブデータをPCにコピー→削除しないといけないので見たい人は注意。 スイーツ稼ぎ 1:クラシックスタイル(本編クリア後に出現)にしてひたすらHAを繰り返す 適当な場所でHAし続けるだけ。 なるべくガーゴイルや爆弾インプなどの横槍が入らない場所で。 敵が固まっている所ならHA→気絶解けるまで待機→またHAをタイムアップまで繰り返すも良し どこかのリスタート地点へ行き片っ端からHA→落ちるなり自爆なりで戻るでも良し 夕方以降?の沼だと1つ目リスタートスイッチ直後にゾンビ6体が固まってるので まとめて踏み続ける事も可能 2:金ドールで一攫千金 ゾンビドールが一定確率で金ドールに変化し 倒して「ラッキー助教授に話しかけると」3000/400/200というもの凄い数のスイーツが手に入る。 通常のラッキードールより恐ろしく逃げ足が早いので注意。 こっちを向いてる時は動かず、背を向けた時に近づいてHAすればよい。 背を向けている時間が3回目は短いので近づかないほうがいい。 3回背を向けるとまた最初に戻るのでHAは1回目にするのがいい。 サタンランド残り6魔時間ならスタート地点に3体固まっているので狙いやすい。 恐らくこれが最も効率の良い方法だが慣れが必要。 出ないときはとことん出ないので根気も必要かも。 ex:レスキュー めんどくさい人向け。 残り10魔時間で入手できる招待状を使ってインバイト出来る施設を活用。 すぐに落ちれるサタンパレスや百花殿で十時キー入れっぱにして放置 適当に死んだら退却してスイーツ交換するだけ。 楽だが効率自体はあまり良くないので、休憩タイムとか飯タイムとかにどうぞ。 30分で大体250~300死、それで交換すると250/120/80ぐらい。 当然だが、時空の渡し人からだと無理。 残機がもりもり減るので、いつでも夜逃げしていい状況でないとやりづらいかも。 他:隠しキャラ&ボス ラハール=ラハール・ハウス + 3ゲーム機 1ポテ珍 5あやしい触手 アサギ=天窓の小部屋 + 4ポテト 2ドリンク 3ハンバーガ スイーツ男爵 2アイスクリーム 4チョココロネ 6キャンディー 各三話終了後上記のアイテムをその周回で手に入れている時のみバルコニーでボス戦。 スイーツ男爵以外は倒すと使えるようになる。 前作をプレイした人にはお馴染みかもしれないが ラハール、アサギ共にピヨらせてから持ち上げて投げると一発でカタがつく。 他:ステージクリアで手に入る珍宝 1、地雷、ポテ珍、入れ歯、核融合目覚まし、盆栽、バラ 2、アイスクリーム、ドリンク、エプロン、設計図、しっぽ、頭 3、ゲーム機、フライパン、ハンバーガ、二目ならべ、アイマスク、ハンド 4、ポテト、チョココロネ、チャーシュー、黒猫、ラーメン、トランペット 5、ペンダント、しゃれこうべ、あやしい触手、命の灯火、抱き枕、ライジングサン 6、男好き、CHIKUWA、キャンディー、459、モップ、チアの魂 他:パセリ嬢の勲章に対する感想 早けりゃそんなに偉いのか 星の数だけ呪ってやった お昼下がりの団地妻 お昼下がりの団地妻 眼鏡をかければ2倍増し ツインテールで5倍増し おかずのかわりに割りばし食べた 向かいのおじちゃんボクのパパ スネをかじれば痛いです かじりつくして出汁とった パンが無ければ 石でもなめろ 右も左も敵だらけ 後ろも前も敵だらけ 心の友はマヨネーズ 夢を希望を追い詰めろ 飴とムチ、ビンタとムチで飴いらず 柿食う客に、悪人おらず 呑んだら乗るな、オケラは打つな ゼニもなければツテもない 他:ガラクター卿の気になるあの子 怪盗魔神のシークレットファイルで B71,W50,H75!気になるあの子のデータなど紳士なら分かって当然! と書いてあるが、その人物とはエトナ。 エトナの3サイズはディスガイアインフィニットの魔界データベースに書いてあります。 他:小技 1:プリニー連射の剣にも当たり判定あり。ジャンプ+□で連射をせずに敵に剣をかすらせることで連続してダメージを与えられる。 ブレイク中ならボスにも十分なダメージを与えられる。連打が疲れた人に。 チェーンソーだとむしろこっちの方がダメージが入ったりする。エトナでやるとわかりやすい。 他:バグ ガラクターレイジ(ベビーイージー)で最後にある復活の杭にて。 その後にいるエリンギャーを攻撃して移動させ、ジャグラーヘッドと同時に当たるようにHAするとプリニー本体がダメージを受けたエフェクトを出しつつ大ジャンプ。その後、敵及びその攻撃に対してヒット判定がでなくなる。(プリニー連射のみヒットさせられる)
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 儚くも強き花 喬玄の娘。 孫策の妻となる。 妹の小喬とともに、「二喬」と称された美女。 争いを好まない優しい性格だが、孫策を支えたい一心で戦場に出るようになる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%A4%A7%E5%96%AC http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/539 539名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/02(日) 18 02 54.76ID oe/GimPI0 【使用キャラ】大喬 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル(DLC) 【武器属性】天撃・勇猛・進撃・煌武・吸生・迅雷・氷斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 53 03 【撃破数】4590 【立ち回り】 武将&雑魚 手前で通常神術>C5EXorC4 C5の吸引力がそこそこあり、EXに当たりに来てくれる 至近距離ならC4も選択肢 オーラ武将に殴られたらとりあえず乱舞で仕切り直し 曹操陣 手前で通常神術>C5EXorC4 暴風なしなら合体神術>乱舞連打でも処理可能 後半怪物 通常神術>密着C4>通常神術×2>密着C4 ワンパンはできないものの凍らせる上にC4 2セットで確実に終わる とにかく分身は維持するようにする カオスオリジン 通常神術>C4で処理 清盛陣 通常神術>密着C4>通常神術×2>密着C4…でサイクロプスを処理 清盛を通常神術>C5ではめてイベントを進める 巨大レイス 覚醒>通常神術>C4ループ 怯むか凍るかするので怖くはない 清盛 通常神術>C5ではめる 【総評】 分身&煌武効果で安定感と火力がアップ 元々氷が採用されるキャラなので巨大レイスが怖くないのもありがたい 全方位ガード&ジャンプキャンセルがあるのも良いところ 一方で三国勢の火力のインフレにおいていかれがちな点 オーラ武将複数に囲まれた場合乱舞くらいしか仕切り直し手段がない点を踏まえ ランクはBで https //www.youtube.com/watch?v=RUoXERZePFA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/353 353名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/15(土) 20 18 22.93ID YliE1NyK0 【使用キャラ】大喬 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】勇猛・進撃・堅甲・煌武・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 51 76 【撃破数】4424 【立ち回り】 モブ武将 通常神術>ジャンプ攻撃>C5EX。 思い切って飛び込めば雑兵が気絶するので案外なんとかなる。 弓兵に落とされると数発殴られるのでモブ武将相手にとどめましょう。 煌武バフ付きの合体神術、その後の乱舞も十分にワンパンできる。 コンボ稼ぎはC5で。 オーラ武将 煌武バフ付き固有神術でワンパン。 モンスター 通常神術>C4orC1EX。 合体神術ゲージがほしい時は固有神術。 清盛 C5EXでハメる。 巨大レイス 煌武バフ付き覚醒固有神術。 追撃は合体神術から固有神術、乱舞、C4など。 火力不足とモーションの関係で武将相手がグダりやすかったのが煌武と怒濤で解消。 モンスターの攻撃を食らいそうになったら通常神術>L1押しっぱなしでとりあえず被弾は避けられる。 【総評】 素の火力が低い大喬は煌武バフの恩恵が大きく安定度が段違いに上がる。 モブ武将戦のジャンプ攻撃は一見無謀だけど、堅甲が効いているので大した問題にはならない。 DLC神器ならA+~S-で。 https //youtu.be/gd6FalDpAxI
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 静かなる刃 寡黙な長身の偉丈夫。 もとは水賊だが孫策に帰順する。 合肥の戦いでは、身を楯にして乱戦の中から孫権を救い出す。 冷静で、周囲で起こるほとんどの物事に対して動じることなく対応する。 また、徹底して現実主義者でもある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%91%A8%E6%B3%B0 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/26 26名無し曰く、 (アウアウオー Sa3a-n9Ol [119.104.138.225])2018/12/06(木) 00 27 08.53ID hm4AK+rTa スレ建て乙 アプデで周泰のEXが凶悪になってんだろうなあと思ったら予想以上にヤバくなっていた・・・ 【使用キャラ】周泰 【レベル】100 【神器】DLCΩレーヴァテイン 【武器属性】風斬・伸長・吸生・勇猛・神速・進撃・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 12 21 【撃破数】 4730 【画像】https //i.gyazo.com/d8319858fff7ebc5e07a5ca79440f57e.jpg 待機中 【立ち回り】 対武将は通常神術→EX2→EX2→EX2 通常神術で浮かせてからEX2 EX2を当てると相手が空中で一定時間停止するのでそのまま走って近づきもう一度EX2を打ち込む EXはC3で吹っ飛んでしまい、当たらないことが多々あるので対武将では封印 対モンスター 通常神術→EXで怒涛発動していれば余裕のワンパン むしろオーバーキルすぎるダメージ EXの最後のモーションを入れる前にモンスターが死んでいることも多い 通常神術が広範囲なので周りのレイスも一緒に怯ませてくれたり、 雑魚を巻き込んで体力回復しやすいのがありがたい、、、 が、ハルパーと違って画面外の背後のモンスターは範囲外のようなので注意 清盛ゾーンは対モンスターと同じく通常神術→EX サイクロプスワンパン 巨大レイスも上手いこと斬が発動すればワンパン 清盛はEX2でハメ殺し 総評 対モンスターでは全キャラ中1位と言っても過言ではないレベルのダメージを叩き出す剣士 逆に人斬りはあまり得意ではないようで、ハメ殺しは出来るものの若干DPSに不満あり ランクはS-でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/458 458名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.123.31])2018/12/22(土) 22 30 25.21ID I8GEDHfwa 【使用キャラ】周泰 【レベル】100 【神器】DLC Ωレーヴァテイン 【武器属性】神速・吸生・炎雷・風斬・進撃・伸長・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 33 26 【撃破数】 4457 【動画】https //youtu.be/a1KgswwHVaE 【立ち回り】 対武将・対ハイパー武将 通常神術→EX2→EX2→EX2・・・ 一回EX2当てれば相手が空中で停止するため簡単に永久コンボに なおかつEX2の範囲は異常なほど広い上ガード無効なため、 集団戦は適当に打ってるだけで相手全員を浮かせることが出来る EX1は当てづらいため封印 対モンスター 通常神術→EX1 周泰の真骨頂 祝融ほどではないがほぼワンコンで持っていく また、スピードタイプなためジャンプキャンセルで魔法陣の回避が出来て小回りが効く 総評 浮かせてからのEX1が当てづらいのが残念な剣士 パワータイプならゴリ押しEX1が出来たので確実にS+になっていた 武将相手はEX2でノーダメ余裕の永久コンボ とは言えEX2は属性の発動回数が二回しかないため、 斬が発動しなければ4回くらい繰り返さなければなないのが不満点 武将へのダメージが今一歩が足りないため、ランクはS-で